lunes, 10 de abril de 2017

Día 17

            

                                                             PROGRAMACIÓN.



            Durante uno de los últimos días de creación de nuestro videojuego el equipo a de lidiar con los problemas de la variable de la creación de los enemigos, ya que al disparar y eliminar a un enemigo automáticamente se envían todas las variables al enemigo 1, desapareciendo todos estos a la vez. Es por ello por lo que el equipo de programación ha de crear una variable de eliminación distinta para cada uno de los enemigos.

          Además los programadores Juan Carlos Martínez y Mario Villora han conseguido comenzar con éxito la programación del jefe final que se enfrentará a nuestro héroe. A continuación os facilitaremos unas imágenes de éste.





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