lunes, 6 de marzo de 2017

Diseño y programación de disparos y movimientos.

Cuarto día de trabajo.
                       


                       Tarea de diseño y programación de disparos y movimientos.
                      

                       Durante nuestro cuarto día de trabajo en ésta laboriosa tarea de creación de nuestro videojuego, el equipo se está encargando de el diseño de los disparos y de las plataformas sobre las cuáles el héroe se desplazará, siendo el diseño llevado a cabo por el diseñador Juan Carlos Martínez.
                       
                    A continuación os enseñamos algunas de las imágenes del diseño de los proyectiles y la plataforma:








                      Además el programador Mario Villora ha llevado a cabo la programación del movimiento del protagonista de la aventura, así como la de los disparos que efectuará.


                    








 Esta información ha sido publicada por José Catalán Cabedo.


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