miércoles, 29 de marzo de 2017

Día 15





             Durante esta recta final en la programación de nuestro videojuego el equipo de Factory Games intenta afrontar los "bugs" que presenta el videojuego con el fin de optimizar su jugabilidad de cara a la salida al mercado dentro de 5 días de
Furius Viking.


                                                             PROGRAMACIÓN.


            El equipo de programación formado por hoy por Mario Villora y Juan Carlos Martinez esta programando los diferentes niveles que tendrá que superar nuestro pequeño héroe para vencer la batalla.

           Sin embargo han de lidiar con las numerosas dificultades que se suceden en la programación de las muertes de los personajes y los saltos.

           Pese a ello el equipo esta muy convencido de sus posibilidades de terminar a tiempo este proyecto.


           Además se ha cambiado el diseño de las plataformas omitiendo el negro de éstas para evitar "bugs" con los saltos de nuestro personaje.


           Este diseño ha sido realizado por Mario Villora (el equipo ha considerado de cagada este diseño y por lo tanto se le volverá a descontar el sueldo).

Esta información ha sido publicada por José Catalán Cabedo.



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